home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PD ROM 1 / PD ROM Volume I - Macintosh Software from BMUG (1988).iso / Games / Arcade / AirTrafficController 4.0 / AirTrafficController 4.0.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1987-10-17  |  52.6 KB  |  1,481 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 10 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=216 y2=248
  5. #   text: "Done"
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=16 y1=8 x2=200 y2=24
  8. #   text: "Air Traffic Controller  4.0"
  9. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  10. #   bounds: x1=211 y1=9 x2=386 y2=65
  11. #   text: "¬© 1987 Walter J. Biess\n8 Route des Cultures\n78110 Le Vesinet, France"
  12. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  13. #   bounds: x1=120 y1=168 x2=384 y2=216
  14. #   text: "¬© 1986 THINK Technologies, Inc.\nCertain portions of this software are copyrighted by THINK Technologies, Inc."
  15. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  16. #   bounds: x1=16 y1=48 x2=200 y2=64
  17. #   text: "^0 Bytes Free"
  18. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  19. #   bounds: x1=16 y1=24 x2=200 y2=40
  20. #   text: "====================="
  21. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  22. #   bounds: x1=16 y1=72 x2=384 y2=120
  23. #   text: "ATC 4.0 is distributed on the honor system and may be freely distributed as long as it is not altered.  If you like it, send $10 to the author at the address above."
  24. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  25. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=336 y2=248
  26. #   text: "Help"
  27. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  28. #   bounds: x1=16 y1=128 x2=384 y2=160
  29. #   text: "ATC 4.0 is written in LightSpeed Pascal, a fantastic product of THINK Technologies, Inc., and therefore:"
  30. # item 9: ICON (0xA0) disabled
  31. #   bounds: x1=16 y1=160 x2=114 y2=256
  32. #   ICON resource ID: 129
  33.  
  34.  
  35. DITL_129.txt
  36. # 6 entries
  37. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  38. #   bounds: x1=24 y1=184 x2=84 y2=204
  39. #   text: "Resign"
  40. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  41. #   bounds: x1=0 y1=80 x2=184 y2=128
  42. #   text: "^0"
  43. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  44. #   bounds: x1=59 y1=0 x2=123 y2=64
  45. #   ICON resource ID: 128
  46. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  47. #   bounds: x1=0 y1=64 x2=184 y2=80
  48. #   text: "Due to your incompetence, "
  49. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  50. #   bounds: x1=0 y1=136 x2=184 y2=168
  51. #   text: "Your have been given two career choices:"
  52. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  53. #   bounds: x1=104 y1=184 x2=164 y2=204
  54. #   text: "Be Fired"
  55.  
  56.  
  57. DITL_130.txt
  58. # 10 entries
  59. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  60. #   bounds: x1=256 y1=16 x2=304 y2=48
  61. #   text: "OK"
  62. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  63. #   bounds: x1=80 y1=24 x2=232 y2=40
  64. #   text: "CONGRATULATIONS !!!!!"
  65. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  66. #   bounds: x1=9 y1=4 x2=73 y2=68
  67. #   ICON resource ID: 129
  68. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  69. #   bounds: x1=8 y1=72 x2=328 y2=104
  70. #   text: "You have completed your shift as air traffic controller with the following results:"
  71. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  72. #   bounds: x1=9 y1=124 x2=329 y2=140
  73. #   text: "^0 AirCraft Directed To Planned Destinations"
  74. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  75. #   bounds: x1=9 y1=150 x2=337 y2=166
  76. #   text: "^1 AirCraft Directed To Unplanned Destinations"
  77. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  78. #   bounds: x1=8 y1=176 x2=152 y2=192
  79. #   text: "^2 Near Misses"
  80. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  81. #   bounds: x1=8 y1=104 x2=344 y2=120
  82. #   text: "----------------------------------------------"
  83. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  84. #   bounds: x1=8 y1=192 x2=344 y2=208
  85. #   text: "----------------------------------------------"
  86. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  87. #   bounds: x1=8 y1=216 x2=248 y2=232
  88. #   text: "Overall Score = ^3"
  89.  
  90.  
  91. DITL_131.txt
  92. # 3 entries
  93. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  94. #   bounds: x1=160 y1=80 x2=232 y2=101
  95. #   text: "Too Bad!"
  96. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  97. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=104 y2=104
  98. #   ICON resource ID: 0
  99. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  100. #   bounds: x1=120 y1=8 x2=280 y2=72
  101. #   text: "The default option settings for Air Traffic Controller could not be updated in the file !!!"
  102.  
  103.  
  104. DITL_132.txt
  105. # 3 entries
  106. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  107. #   bounds: x1=160 y1=80 x2=232 y2=101
  108. #   text: "Too Bad!"
  109. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  110. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=104 y2=104
  111. #   ICON resource ID: 0
  112. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  113. #   bounds: x1=120 y1=8 x2=280 y2=72
  114. #   text: "The High Scores for Air Traffic Controller could not be updated in the file !!!"
  115.  
  116.  
  117. DITL_133.txt
  118. # 4 entries
  119. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  120. #   bounds: x1=128 y1=80 x2=184 y2=104
  121. #   text: "Cancel"
  122. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  123. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=104 y2=104
  124. #   ICON resource ID: 2
  125. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  126. #   bounds: x1=120 y1=16 x2=272 y2=64
  127. #   text: "Are you sure that you want to clear all of the High Scores???"
  128. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  129. #   bounds: x1=200 y1=80 x2=256 y2=104
  130. #   text: "Clear"
  131.  
  132.  
  133. DITL_134.txt
  134. # 3 entries
  135. # item 0: ICON (0xA0) disabled
  136. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=104 y2=104
  137. #   ICON resource ID: 0
  138. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  139. #   bounds: x1=120 y1=16 x2=272 y2=64
  140. #   text: "Could not get enough memory to save game for replay !!!"
  141. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  142. #   bounds: x1=153 y1=80 x2=228 y2=104
  143. #   text: "Continue"
  144.  
  145.  
  146. DITL_135.txt
  147. # 4 entries
  148. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  149. #   bounds: x1=16 y1=88 x2=76 y2=108
  150. #   text: "OK"
  151. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  152. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=72 y2=72
  153. #   ICON resource ID: 0
  154. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  155. #   bounds: x1=88 y1=32 x2=224 y2=120
  156. #   text: "^0"
  157. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  158. #   bounds: x1=120 y1=8 x2=176 y2=24
  159. #   text: "ERROR !"
  160.  
  161.  
  162. DITL_136.txt
  163. # 5 entries
  164. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  165. #   bounds: x1=40 y1=144 x2=112 y2=176
  166. #   text: "Continue\nPlayback"
  167. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  168. #   bounds: x1=184 y1=144 x2=256 y2=176
  169. #   text: "Take Over\nControls"
  170. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  171. #   bounds: x1=16 y1=8 x2=80 y2=72
  172. #   ICON resource ID: 2
  173. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  174. #   bounds: x1=96 y1=24 x2=288 y2=56
  175. #   text: "DON\'T TOUCH THE CONTROLS WHILE IN PLAYBACK MODE!!!"
  176. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  177. #   bounds: x1=17 y1=84 x2=289 y2=132
  178. #   text: "However, if you think you can handle the current situation and want to take control, go ahead and give it a try."
  179.  
  180.  
  181. DITL_137.txt
  182. # 4 entries
  183. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  184. #   bounds: x1=115 y1=138 x2=187 y2=170
  185. #   text: "OK !"
  186. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  187. #   bounds: x1=16 y1=8 x2=80 y2=72
  188. #   ICON resource ID: 0
  189. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  190. #   bounds: x1=109 y1=32 x2=243 y2=55
  191. #   text: "END OF PLAYBACK !"
  192. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  193. #   bounds: x1=45 y1=91 x2=272 y2=113
  194. #   text: "You must take back the controls."
  195.  
  196.  
  197. DITL_138.txt
  198. # 8 entries
  199. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  200. #   bounds: x1=296 y1=8 x2=376 y2=88
  201. #   text: "Bored"
  202. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  203. #   bounds: x1=112 y1=8 x2=261 y2=25
  204. #   text: "About The Author . . ."
  205. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  206. #   bounds: x1=104 y1=40 x2=279 y2=96
  207. #   text: "¬© 1987 Walter J. Biess\n8 Route des Cultures\n78110 Le Vesinet, France"
  208. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  209. #   bounds: x1=112 y1=24 x2=260 y2=39
  210. #   text: "================="
  211. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  212. #   bounds: x1=8 y1=96 x2=384 y2=144
  213. #   text: "I am an American sent by my company to work in France for two years.   If current plans hold, I will be returning to the United States in the summer of 1988."
  214. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  215. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=98 y2=96
  216. #   ICON resource ID: 129
  217. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  218. #   bounds: x1=8 y1=152 x2=384 y2=200
  219. #   text: "I have only had my Mac Plus since March, 1986.  Prior to that, I had an Apple II+ for about 5 years.  For a living, I program minicomputers to control chemical plants."
  220. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  221. #   bounds: x1=8 y1=208 x2=384 y2=256
  222. #   text: "Almost as much as the shareware fees, I enjoy receiving your comments concerning my programs.  Write!"
  223.  
  224.  
  225. DITL_140.txt
  226. # 8 entries
  227. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  228. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  229. #   text: "Done"
  230. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  231. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  232. #   text: "Next Page"
  233. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  234. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  235. #   text: "Last Page"
  236. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  237. #   bounds: x1=0 y1=248 x2=6 y2=258
  238. #   data: 8002
  239. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  240. #   bounds: x1=126 y1=17 x2=267 y2=51
  241. #   text: "Air Traffic Controller\n================="
  242. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  243. #   bounds: x1=32 y1=48 x2=368 y2=128
  244. #   text: "This simulation puts you in charge of all of the air traffic in your sector.  The schedule of arrivals, departures, and over-flights has already been determined and its your job to guide all of the aircraft safely to their destinations."
  245. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  246. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  247. #   text: "Page ^0"
  248. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  249. #   bounds: x1=32 y1=136 x2=368 y2=216
  250. #   text: "For guidance equipment, you have a radar screen, status/command panel, shift clock, current score indicator, wind direction indicator and turn timer.   Instructions for these devices is provided on the following pages."
  251.  
  252.  
  253. DITL_141.txt
  254. # 9 entries
  255. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  256. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  257. #   text: "Done"
  258. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  259. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  260. #   text: "Next Page"
  261. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  262. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  263. #   text: "Last Page"
  264. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  265. #   bounds: x1=0 y1=250 x2=10 y2=259
  266. #   data: "NE"
  267. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  268. #   bounds: x1=64 y1=8 x2=296 y2=40
  269. #   text: "Air Traffic Controller Radar Screen\n============================"
  270. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  271. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=376 y2=104
  272. #   text: "The radar screen shows the current positions and headings of all of the planes that are currently in the air.  If two or more planes are at the same location, only one will appear on the radar."
  273. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  274. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  275. #   text: "Page ^0"
  276. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  277. #   bounds: x1=24 y1=152 x2=368 y2=216
  278. #   text: "The radar screen also shows all airports in the sector.  Airports are numbered from 1 to 5.   The airport headings indicate the direction that all planes must use for landings and takeoffs."
  279. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  280. #   bounds: x1=24 y1=112 x2=376 y2=144
  281. #   text: "The space between dots on the radar screen is the distance a plane will travel in one 15 second turn."
  282.  
  283.  
  284. DITL_142.txt
  285. # 9 entries
  286. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  287. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  288. #   text: "Done"
  289. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  290. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  291. #   text: "Next Page"
  292. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  293. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  294. #   text: "Last Page"
  295. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  296. #   bounds: x1=0 y1=249 x2=8 y2=259
  297. #   data: "DI"
  298. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  299. #   bounds: x1=64 y1=8 x2=296 y2=40
  300. #   text: "Air Traffic Controller Radar Screen\n============================"
  301. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  302. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=376 y2=88
  303. #   text: "Planes will enter and exit either at one of the eight compass points on the radar screen (N, S, E, W, NE, NW, SE, SW) or at one of the airports."
  304. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  305. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  306. #   text: "Page ^0"
  307. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  308. #   bounds: x1=24 y1=88 x2=376 y2=152
  309. #   text: "When entering from a compass point, the heading is directly toward the center of the radar.  When leaving from a compass point, the heading must be directly away from the center of the radar."
  310. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  311. #   bounds: x1=24 y1=152 x2=376 y2=216
  312. #   text: "When leaving from an airport, the plane will take off in the proper direction for the airport.  When landing, the plane must land from the proper direction in order not to crash."
  313.  
  314.  
  315. DITL_143.txt
  316. # 9 entries
  317. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  318. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  319. #   text: "Done"
  320. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  321. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  322. #   text: "Next Page"
  323. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  324. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  325. #   text: "Last Page"
  326. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  327. #   bounds: x1=0 y1=253 x2=13 y2=260
  328. #   data: "li"
  329. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  330. #   bounds: x1=56 y1=8 x2=304 y2=40
  331. #   text: "Air Traffic Controller Schedule Panel\n=============================="
  332. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  333. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=360 y2=72
  334. #   text: "The Aircraft Schedule Panel displays columns of information for each aircraft:"
  335. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  336. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  337. #   text: "Page ^0"
  338. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  339. #   bounds: x1=64 y1=72 x2=328 y2=184
  340. #   text: "1st- Current status.\n2nd- Current heading and altitude.\n3rd- Commanded heading and altitude.\n4th- Entry point.\n5th- Exit point.\n6th- Entry time.\n7th- Fuel time."
  341. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  342. #   bounds: x1=24 y1=184 x2=360 y2=216
  343. #   text: "The contents of these columns are explained in more detail on the following pages."
  344.  
  345.  
  346. DITL_144.txt
  347. # 10 entries
  348. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  349. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  350. #   text: "Done"
  351. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  352. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  353. #   text: "Next Page"
  354. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  355. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  356. #   text: "Last Page"
  357. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  358. #   bounds: x1=0 y1=249 x2=11 y2=260
  359. #   data: 9842
  360. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  361. #   bounds: x1=56 y1=8 x2=304 y2=40
  362. #   text: "Air Traffic Controller Schedule Panel\n=============================="
  363. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  364. #   bounds: x1=32 y1=56 x2=376 y2=120
  365. #   text: "\'>\' - Aircraft not yet under your control.\n\'  \' - Aircraft in the air and OK.\n\'‚àÜ\'- Aircraft at airport and ready for takeoff.\n\'‚Ä¢\' - Aircraft in the air and involved in a \'near miss\'."
  366. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  367. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  368. #   text: "Page ^0"
  369. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  370. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=368 y2=56
  371. #   text: "The 1st column shows the current aircraft status:"
  372. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  373. #   bounds: x1=24 y1=152 x2=377 y2=218
  374. #   text: "A plane on course for its destination will be shown as a solid black silhouette while those not on course will be shown as a white-filled outline.  Any aircraft involved in a near miss will blink on the screen."
  375. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  376. #   bounds: x1=32 y1=120 x2=376 y2=152
  377. #   text: "\'=\' - Aircraft on course for scheduled exit.\n\'#\' - Aircraft on course but involved in a \'near miss\'."
  378.  
  379.  
  380. DITL_145.txt
  381. # 9 entries
  382. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  383. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  384. #   text: "Done"
  385. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  386. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  387. #   text: "Next Page"
  388. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  389. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  390. #   text: "Last Page"
  391. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  392. #   bounds: x1=1 y1=249 x2=13 y2=260
  393. #   data: 1061
  394. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  395. #   bounds: x1=56 y1=8 x2=304 y2=40
  396. #   text: "Air Traffic Controller Schedule Panel\n=============================="
  397. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  398. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  399. #   text: "Page ^0"
  400. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  401. #   bounds: x1=16 y1=104 x2=384 y2=152
  402. #   text: "The 3rd column lists the heading and altitude the plane has been commanded to.  It\'s blank when the current and commanded headings and altitudes are equal."
  403. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  404. #   bounds: x1=16 y1=152 x2=384 y2=216
  405. #   text: "The 4th column lists the entry point of the plane on the screen.  The entry point will either be a compass point and altitude (NE5; enter from NE at level 5) or an airport that the plane will leave from (AP2; airport #2)."
  406. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  407. #   bounds: x1=16 y1=40 x2=384 y2=104
  408. #   text: "The 2nd column gives the current heading (N, S, E, W, NE, NW, SE, & SW) and altitude (level 0 to 8) for aircraft under your control.  It is blank for aircraft that are not yet under your control."
  409.  
  410.  
  411. DITL_146.txt
  412. # 9 entries
  413. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  414. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  415. #   text: "Done"
  416. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  417. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  418. #   text: "Next Page"
  419. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  420. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  421. #   text: "Last Page"
  422. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  423. #   bounds: x1=1 y1=252 x2=14 y2=260
  424. #   data: "J*"
  425. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  426. #   bounds: x1=56 y1=8 x2=304 y2=40
  427. #   text: "Air Traffic Controller Schedule Panel\n=============================="
  428. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  429. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  430. #   text: "Page ^0"
  431. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  432. #   bounds: x1=16 y1=40 x2=384 y2=88
  433. #   text: "The 5th column shows the exit point to which the plane must be directed.  The exit will either be a compass point and altitude on the radar screen or an airport."
  434. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  435. #   bounds: x1=16 y1=96 x2=384 y2=144
  436. #   text: "The 6th column shows the amount of time remaining, in minutes and seconds, until the plane enters your sector or is available to take off from an airport."
  437. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  438. #   bounds: x1=16 y1=152 x2=384 y2=216
  439. #   text: "Once under your control, the 7th column shows the amount of time remaining in which the plane must reach its exit point. If late, the plane will run out of fuel before reaching its ultimate destination."
  440.  
  441.  
  442. DITL_147.txt
  443. # 9 entries
  444. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  445. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  446. #   text: "Done"
  447. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  448. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  449. #   text: "Next Page"
  450. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  451. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  452. #   text: "Last Page"
  453. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  454. #   bounds: x1=0 y1=252 x2=12 y2=260
  455. #   data: ".J"
  456. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  457. #   bounds: x1=96 y1=8 x2=296 y2=40
  458. #   text: "AirCraft Control Commands\n======================="
  459. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  460. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  461. #   text: "Page ^0"
  462. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  463. #   bounds: x1=16 y1=32 x2=375 y2=114
  464. #   text: "The AirCraft Control Commands allow you to issue orders to the currently selected aircraft.  To select an aircraft, use the mouse and click on the image of the plane or airport on the radar screen or a line on the air traffic schedule."
  465. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  466. #   bounds: x1=16 y1=152 x2=376 y2=216
  467. #   text: "If a position on the radar screen is selected that contains multiple aircraft, they will all be highlighted on the air traffic schedule.  The control commands are only active when a single aircraft is selected."
  468. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  469. #   bounds: x1=16 y1=116 x2=376 y2=148
  470. #   text: "The plane\'s radar image will be highlighted with a box when it\'s selected."
  471.  
  472.  
  473. DITL_148.txt
  474. # 9 entries
  475. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  476. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  477. #   text: "Done"
  478. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  479. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  480. #   text: "Next Page"
  481. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  482. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  483. #   text: "Last Page"
  484. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  485. #   bounds: x1=0 y1=250 x2=16 y2=260
  486. #   data: "NE"
  487. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  488. #   bounds: x1=96 y1=8 x2=296 y2=40
  489. #   text: "AirCraft Heading Commands\n======================="
  490. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  491. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  492. #   text: "Page ^0"
  493. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  494. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=384 y2=104
  495. #   text: "The heading commands allow turns of 45¬∞, 90¬∞, 135¬∞ and 180¬∞ to the right or left relative to the current heading.  The \'‚àÜ\' command causes a plane to cancel all turns and continue straight at its current heading."
  496. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  497. #   bounds: x1=24 y1=168 x2=384 y2=216
  498. #   text: "A plane turns 45¬∞ per move.  It moves at its initial heading before turning.  A plane turning 90¬∞ will move straight, turn 45¬∞, move straight again, and turn 45¬∞."
  499. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  500. #   bounds: x1=24 y1=112 x2=384 y2=160
  501. #   text: "The \'‚àû\' command causes a plane to  circle.  It can only be used on planes already turning.  The current direction of turn determines the circling direction. "
  502.  
  503.  
  504. DITL_149.txt
  505. # 9 entries
  506. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  507. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  508. #   text: "Done"
  509. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  510. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  511. #   text: "Next Page"
  512. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  513. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  514. #   text: "Last Page"
  515. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  516. #   bounds: x1=0 y1=250 x2=22 y2=260
  517. #   data: "NE"
  518. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  519. #   bounds: x1=96 y1=8 x2=296 y2=40
  520. #   text: "AirCraft Altitude Commands\n======================="
  521. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  522. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  523. #   text: "Page ^0"
  524. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  525. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=384 y2=89
  526. #   text: "The altitude commands instruct a plane to change to a specified altitude (levels 0 to 8).  A plane ascends or descends 1 level per move on the radar screen."
  527. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  528. #   bounds: x1=24 y1=88 x2=384 y2=136
  529. #   text: "A plane begins to change altitude immediately after receiving a command and will ascend or descend 1 level in its next move."
  530. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  531. #   bounds: x1=24 y1=136 x2=384 y2=216
  532. #   text: "The \'*\' command causes a plane to land at its destination airport if its path crosses it.  It is only active when a plane is at or commanded to an altitude of level 1 and is cancelled by any other command issued to the plane."
  533.  
  534.  
  535. DITL_150.txt
  536. # 9 entries
  537. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  538. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  539. #   text: "Done"
  540. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  541. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  542. #   text: "Next Page"
  543. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  544. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  545. #   text: "Last Page"
  546. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  547. #   bounds: x1=0 y1=251 x2=22 y2=260
  548. #   data: "NE"
  549. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  550. #   bounds: x1=152 y1=8 x2=232 y2=40
  551. #   text: "Play Menu\n========="
  552. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  553. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  554. #   text: "Page ^0"
  555. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  556. #   bounds: x1=24 y1=48 x2=312 y2=64
  557. #   text: "The play menu presents these commands:"
  558. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  559. #   bounds: x1=40 y1=72 x2=361 y2=123
  560. #   text: "‚Ä¢ Play The Game With A New Schedule\n‚Ä¢ Play The Game With The Current Schedule\n‚Ä¢ End The Game"
  561. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  562. #   bounds: x1=27 y1=138 x2=379 y2=202
  563. #   text: "Playing with a new schedule creates a new schedule based on the current game options.  Playing with the current schedule uses the same as used in the most recent game or load schedule command."
  564.  
  565.  
  566. DITL_151.txt
  567. # 9 entries
  568. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  569. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  570. #   text: "Done"
  571. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  572. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  573. #   text: "Next Page"
  574. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  575. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  576. #   text: "Last Page"
  577. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  578. #   bounds: x1=0 y1=250 x2=24 y2=260
  579. #   data: "NE"
  580. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  581. #   bounds: x1=144 y1=8 x2=232 y2=40
  582. #   text: "Play Menu\n========="
  583. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  584. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  585. #   text: "Page ^0"
  586. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  587. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=384 y2=120
  588. #   text: "When a game is started, the airline schedule for your shift is shown.  You must direct each plane to its assigned destination without crashing it and minimize the number of near misses to maximize your score."
  589. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  590. #   bounds: x1=24 y1=128 x2=384 y2=176
  591. #   text: "While playing,  the End Game option is available.  Selecting End Game terminates the current game and will allow a new game to be started."
  592. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  593. #   bounds: x1=24 y1=184 x2=384 y2=216
  594. #   text: "Clicking the small Pause box, to the upper left of the radar screen, will suspend the game without penalty."
  595.  
  596.  
  597. DITL_152.txt
  598. # 9 entries
  599. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  600. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  601. #   text: "Done"
  602. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  603. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  604. #   text: "Next Page"
  605. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  606. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  607. #   text: "Last Page"
  608. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  609. #   bounds: x1=0 y1=250 x2=25 y2=260
  610. #   data: "DI"
  611. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  612. #   bounds: x1=144 y1=8 x2=224 y2=40
  613. #   text: "Other Menu\n=========="
  614. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  615. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  616. #   text: "Page ^0"
  617. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  618. #   bounds: x1=32 y1=40 x2=248 y2=56
  619. #   text: "Three selections are available:"
  620. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  621. #   bounds: x1=88 y1=64 x2=243 y2=133
  622. #   text: "‚Ä¢ Set Game Options\n‚Ä¢ Instructions\n‚Ä¢ Show High Scores\n‚Ä¢ Playback Last Game"
  623. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  624. #   bounds: x1=32 y1=144 x2=368 y2=208
  625. #   text: "Selecting Instructions presents all of this invaluable information.   Selecting Show High Scores presents the top ten high scores recorded to date. The other selections are explained later."
  626.  
  627.  
  628. DITL_153.txt
  629. # 10 entries
  630. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  631. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  632. #   text: "Done"
  633. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  634. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  635. #   text: "Next Page"
  636. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  637. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  638. #   text: "Last Page"
  639. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  640. #   bounds: x1=1 y1=253 x2=33 y2=260
  641. #   data: "$a"
  642. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  643. #   bounds: x1=144 y1=8 x2=248 y2=40
  644. #   text: "Game Options\n============"
  645. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  646. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  647. #   text: "Page ^0"
  648. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  649. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=384 y2=56
  650. #   text: "Nine game difficulty level parameters can be altered:"
  651. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  652. #   bounds: x1=48 y1=56 x2=320 y2=136
  653. #   text: "‚Ä¢ Number of aircraft in your schedule\n‚Ä¢ Amount of time in your shift\n‚Ä¢ Number of airports in your schedule\n‚Ä¢ Required airplane altitude separation\n‚Ä¢ Required airplane distance separation"
  654. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  655. #   bounds: x1=16 y1=200 x2=376 y2=216
  656. #   text: "Save Options will keep your new settings as defaults."
  657. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  658. #   bounds: x1=48 y1=136 x2=312 y2=200
  659. #   text: "‚Ä¢ Number of hill obstacles\n‚Ä¢ Number of tower obstacles\n‚Ä¢ Size of restricted flight area\n‚Ä¢ Current weather conditions"
  660.  
  661.  
  662. DITL_154.txt
  663. # 9 entries
  664. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  665. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  666. #   text: "Done"
  667. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  668. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  669. #   text: "Next Page"
  670. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  671. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  672. #   text: "Last Page"
  673. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  674. #   bounds: x1=3 y1=250 x2=21 y2=260
  675. #   data: "NE"
  676. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  677. #   bounds: x1=128 y1=8 x2=264 y2=40
  678. #   text: "High Score Display\n==============="
  679. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  680. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  681. #   text: "Page ^0"
  682. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  683. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=376 y2=88
  684. #   text: "Selecting the Show High Score item from the command menu will display the 10 highest scores achieved.  Only positive scores are considered. "
  685. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  686. #   bounds: x1=24 y1=96 x2=376 y2=144
  687. #   text: "If you achieve a score in the top 10, you will be asked to enter your name and it will be included on the list."
  688. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  689. #   bounds: x1=24 y1=152 x2=376 y2=184
  690. #   text: "The Clear Scores button will allow you to clear the list.  "
  691.  
  692.  
  693. DITL_155.txt
  694. # 10 entries
  695. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  696. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  697. #   text: "Done"
  698. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  699. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  700. #   text: "Next Page"
  701. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  702. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  703. #   text: "Last Page"
  704. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  705. #   bounds: x1=0 y1=250 x2=14 y2=260
  706. #   data: "NE"
  707. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  708. #   bounds: x1=144 y1=8 x2=216 y2=40
  709. #   text: "File Menu\n========"
  710. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  711. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  712. #   text: "Page ^0"
  713. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  714. #   bounds: x1=26 y1=40 x2=318 y2=58
  715. #   text: "The file menu presents these commands:"
  716. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  717. #   bounds: x1=99 y1=57 x2=219 y2=105
  718. #   text: "‚Ä¢ Load Schedule\n‚Ä¢ Save Schedule\n‚Ä¢ Quit The Game"
  719. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  720. #   bounds: x1=26 y1=188 x2=331 y2=206
  721. #   text: "Quit ends the session of Air Traffic Controller."
  722. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  723. #   bounds: x1=27 y1=112 x2=377 y2=179
  724. #   text: "The Save Schedule command saves the current schedule as a separate document.  The Load Schedule command loads one of these documents as the current schedule."
  725.  
  726.  
  727. DITL_156.txt
  728. # 9 entries
  729. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  730. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  731. #   text: "Done"
  732. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  733. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  734. #   text: "Next Page"
  735. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  736. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  737. #   text: "Last Page"
  738. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  739. #   bounds: x1=0 y1=251 x2=23 y2=260
  740. #   data: "NE"
  741. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  742. #   bounds: x1=147 y1=9 x2=243 y2=41
  743. #   text: "Game Playing\n==========="
  744. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  745. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  746. #   text: "Page ^0"
  747. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  748. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=376 y2=72
  749. #   text: "If you cause an airplane to crash, you immediately lose the game.  An aircraft can crash by:"
  750. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  751. #   bounds: x1=48 y1=80 x2=352 y2=144
  752. #   text: "‚Ä¢ Crashing into another aircraft in mid air\n‚Ä¢ Running out of fuel in mid air\n‚Ä¢ Landing without an FAA approved airport\n‚Ä¢ Hitting a hill or a tower"
  753. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  754. #   bounds: x1=24 y1=152 x2=376 y2=218
  755. #   text: "A \'near miss\' event is registered whenever two aircraft are not separated by either their required altitude or distance spacing or when a plane flies through a restricted area or thunderstorm."
  756.  
  757.  
  758. DITL_157.txt
  759. # 9 entries
  760. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  761. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  762. #   text: "Done"
  763. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  764. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  765. #   text: "Next Page"
  766. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  767. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  768. #   text: "Last Page"
  769. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  770. #   bounds: x1=0 y1=252 x2=27 y2=260
  771. #   data: 1022
  772. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  773. #   bounds: x1=147 y1=9 x2=243 y2=41
  774. #   text: "Game Playing\n==========="
  775. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  776. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  777. #   text: "Page ^0"
  778. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  779. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=376 y2=104
  780. #   text: "The Shift Clock, located to the upper right of the radar screen, indicates the amount of time left in your shift.  All aircraft must be accounted for by the time your shift ends."
  781. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  782. #   bounds: x1=24 y1=112 x2=376 y2=176
  783. #   text: "The Turn Timer, located to the lower right of the radar screen, counts off the 15 seconds between turns.  You can use it to determine how much time remains until the aircraft \'move\'."
  784. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  785. #   bounds: x1=24 y1=184 x2=376 y2=216
  786. #   text: "The Score Display, to the lower left of the radar screen, shows your current game score."
  787.  
  788.  
  789. DITL_158.txt
  790. # 9 entries
  791. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  792. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  793. #   text: "Done"
  794. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  795. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  796. #   text: "Next Page"
  797. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  798. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  799. #   text: "Last Page"
  800. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  801. #   bounds: x1=1 y1=252 x2=17 y2=260
  802. #   data: "DI"
  803. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  804. #   bounds: x1=136 y1=8 x2=232 y2=40
  805. #   text: "Game Scoring\n==========="
  806. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  807. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  808. #   text: "Page ^0"
  809. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  810. #   bounds: x1=23 y1=37 x2=375 y2=85
  811. #   text: "Using the difficulty level settings, a points per plane value is calculated and shown on the Set Options display.  The formula used to calculate this value is:"
  812. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  813. #   bounds: x1=24 y1=96 x2=376 y2=144
  814. #   text: "Points per Plane=(#planes * (#hills + #towers + zone value + weather value + #airports * 2 + 2) * \n(altitude + distance separation-1)) / (time-10) + 10"
  815. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  816. #   bounds: x1=24 y1=152 x2=384 y2=216
  817. #   text: "The zone values are 0, 4, 16, 36 for none, small, medium, large.  The weather values are 0, 8, 15 for good, bad, deadly.  The maximum number of points per plane is 2500 while the minimum is 10."
  818.  
  819.  
  820. DITL_159.txt
  821. # 10 entries
  822. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  823. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  824. #   text: "Done"
  825. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  826. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  827. #   text: "Next Page"
  828. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  829. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  830. #   text: "Last Page"
  831. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  832. #   bounds: x1=0 y1=252 x2=33 y2=260
  833. #   data: "NE"
  834. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  835. #   bounds: x1=136 y1=8 x2=232 y2=40
  836. #   text: "Game Scoring\n==========="
  837. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  838. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  839. #   text: "Page ^0"
  840. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  841. #   bounds: x1=24 y1=48 x2=376 y2=96
  842. #   text: "When all of the planes have been safely dispatched, your performance is evaluated using the following formula:"
  843. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  844. #   bounds: x1=24 y1=104 x2=72 y2=120
  845. #   text: "Score="
  846. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  847. #   bounds: x1=72 y1=104 x2=376 y2=136
  848. #   text: "Points per Plane * (#Arriving as scheduled -(#Near misses/2)) * ((100-#Playbacks)/100)"
  849. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  850. #   bounds: x1=24 y1=144 x2=376 y2=208
  851. #   text: "The maximum score  is 150000 (2500 points per plane * 60 planes, with no Playbacks).   There is no minimum score (you can have as many near misses as you like)."
  852.  
  853.  
  854. DITL_160.txt
  855. # 10 entries
  856. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  857. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  858. #   text: "Done"
  859. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  860. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  861. #   text: "Next Page"
  862. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  863. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  864. #   text: "Last Page"
  865. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  866. #   bounds: x1=0 y1=249 x2=22 y2=258
  867. #   data: "NE"
  868. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  869. #   bounds: x1=128 y1=8 x2=240 y2=40
  870. #   text: "Game Strategy\n============"
  871. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  872. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  873. #   text: "Page ^0"
  874. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  875. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=376 y2=72
  876. #   text: "Obviously, you want to maximize the number of planes directed to their correct destinations."
  877. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  878. #   bounds: x1=24 y1=80 x2=376 y2=112
  879. #   text: "It is better to exit or land a plane at a wrong destination than to have it run out of fuel and crash."
  880. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  881. #   bounds: x1=24 y1=120 x2=376 y2=152
  882. #   text: "Beware of accumulating too many \'near misses\' since they can lower your score very quickly."
  883. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  884. #   bounds: x1=24 y1=160 x2=376 y2=208
  885. #   text: "To prevent boredom, click the mouse in either the small circular turn timer or the rectangular game clock.  Each click advances the game one turn."
  886.  
  887.  
  888. DITL_161.txt
  889. # 9 entries
  890. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  891. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  892. #   text: "Done"
  893. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  894. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  895. #   text: "Next Page"
  896. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  897. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  898. #   text: "Last Page"
  899. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  900. #   bounds: x1=3 y1=251 x2=22 y2=260
  901. #   data: 2400
  902. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  903. #   bounds: x1=128 y1=8 x2=277 y2=39
  904. #   text: "Playback Last Game\n================="
  905. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  906. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  907. #   text: "Page ^0"
  908. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  909. #   bounds: x1=24 y1=48 x2=376 y2=80
  910. #   text: "The Playback option will replay the last game allowing you to see where things went wrong.  "
  911. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  912. #   bounds: x1=24 y1=88 x2=376 y2=152
  913. #   text: "During the playback, any planes that did not exit at their assigned exit points will be shown as a white-filled outline so that you can concentrate on those that did not exit correctly."
  914. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  915. #   bounds: x1=24 y1=160 x2=376 y2=208
  916. #   text: "Click on the shift clock or turn timer to advance the clock.  The Pause box can be used to stop the clock without obstructing the radar screen."
  917.  
  918.  
  919. DITL_162.txt
  920. # 9 entries
  921. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  922. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  923. #   text: "Done"
  924. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  925. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  926. #   text: "Next Page"
  927. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  928. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  929. #   text: "Last Page"
  930. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  931. #   bounds: x1=0 y1=253 x2=32 y2=260
  932. #   data: "NE"
  933. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  934. #   bounds: x1=128 y1=8 x2=277 y2=39
  935. #   text: "Playback Last Game\n================="
  936. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  937. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  938. #   text: "Page ^0"
  939. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  940. #   bounds: x1=17 y1=40 x2=385 y2=88
  941. #   text: "Clicking on any control in the Control Panel will give you a chance to take over and finish the game.  This allows you to recover from any fatal errors you make."
  942. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  943. #   bounds: x1=16 y1=184 x2=384 y2=216
  944. #   text: "The Playback option will not be available if the record buffer overflows, which is a very unlikely event."
  945. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  946. #   bounds: x1=16 y1=96 x2=384 y2=176
  947. #   text: "Each time you take back the controls, a 1% penalty is imposed on your final score. If you playback 5 times, each time avoiding a new problem to improve your performance, your score will be 95% of what it would be if you played the game from the beginning."
  948.  
  949.  
  950. DITL_163.txt
  951. # 9 entries
  952. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  953. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  954. #   text: "Done"
  955. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  956. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  957. #   text: "Next Page"
  958. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  959. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  960. #   text: "Last Page"
  961. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  962. #   bounds: x1=0 y1=252 x2=21 y2=259
  963. #   data: 0067
  964. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  965. #   bounds: x1=72 y1=8 x2=304 y2=40
  966. #   text: "Air Traffic Controller Radar Screen\n============================"
  967. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  968. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  969. #   text: "Page ^0"
  970. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  971. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=384 y2=120
  972. #   text: "In addition to airports, the radar screen shows any significant obstacles such as restricted areas, hills, towers, and thunder storms.  Thunderstorms move in direction of the wind, which is shown in the wind direction indicator window."
  973. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  974. #   bounds: x1=24 y1=152 x2=383 y2=219
  975. #   text: "To preview the planes entering in the next minute, place the cursor in the frame of the radar window near the entry point of interest and hold the mouse button down."
  976. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  977. #   bounds: x1=24 y1=120 x2=384 y2=152
  978. #   text: "The altitude levels for hills and towers are shown and they can be flown over without penalty."
  979.  
  980.  
  981. DITL_164.txt
  982. # 9 entries
  983. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  984. #   bounds: x1=56 y1=224 x2=112 y2=248
  985. #   text: "Done"
  986. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  987. #   bounds: x1=160 y1=224 x2=240 y2=248
  988. #   text: "Next Page"
  989. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  990. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=352 y2=248
  991. #   text: "Last Page"
  992. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  993. #   bounds: x1=0 y1=252 x2=27 y2=260
  994. #   data: "NE"
  995. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  996. #   bounds: x1=128 y1=8 x2=240 y2=40
  997. #   text: "Go Mode Menu\n============"
  998. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  999. #   bounds: x1=312 y1=16 x2=372 y2=36
  1000. #   text: "Page ^0"
  1001. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1002. #   bounds: x1=24 y1=56 x2=344 y2=72
  1003. #   text: "The go mode menu presents these commands:"
  1004. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1005. #   bounds: x1=80 y1=80 x2=272 y2=112
  1006. #   text: "‚Ä¢ Go Slow Until Mouse Down\n‚Ä¢ Go Fast Until Mouse Down"
  1007. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1008. #   bounds: x1=24 y1=120 x2=374 y2=187
  1009. #   text: "Selecting either of these commands causes the game to proceed automatically until you press the mouse down.  It is useful for playbacks or when there is a large interval until the next plane."
  1010.  
  1011.  
  1012. DITL_256.txt
  1013. # 25 entries
  1014. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1015. #   bounds: x1=134 y1=256 x2=154 y2=272
  1016. #   text: "1"
  1017. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1018. #   bounds: x1=134 y1=277 x2=154 y2=293
  1019. #   text: "4"
  1020. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1021. #   bounds: x1=107 y1=298 x2=127 y2=314
  1022. #   text: "6"
  1023. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  1024. #   bounds: x1=161 y1=256 x2=181 y2=272
  1025. #   text: "2"
  1026. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  1027. #   bounds: x1=134 y1=298 x2=154 y2=314
  1028. #   text: "7"
  1029. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  1030. #   bounds: x1=107 y1=277 x2=127 y2=293
  1031. #   text: "3"
  1032. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  1033. #   bounds: x1=161 y1=277 x2=181 y2=293
  1034. #   text: "5"
  1035. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  1036. #   bounds: x1=107 y1=256 x2=127 y2=272
  1037. #   text: "0"
  1038. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1039. #   bounds: x1=116 y1=234 x2=175 y2=250
  1040. #   text: "Altitude"
  1041. # item 9: BUTTON (0x04) enabled
  1042. #   bounds: x1=43 y1=250 x2=63 y2=281
  1043. #   text: "‚àÜ"
  1044. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  1045. #   bounds: x1=16 y1=250 x2=38 y2=264
  1046. #   text: "45"
  1047. # item 11: BUTTON (0x04) enabled
  1048. #   bounds: x1=16 y1=267 x2=38 y2=281
  1049. #   text: "90"
  1050. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  1051. #   bounds: x1=13 y1=284 x2=41 y2=298
  1052. #   text: "135"
  1053. # item 13: BUTTON (0x04) enabled
  1054. #   bounds: x1=13 y1=301 x2=41 y2=315
  1055. #   text: "180"
  1056. # item 14: BUTTON (0x04) enabled
  1057. #   bounds: x1=68 y1=250 x2=90 y2=264
  1058. #   text: "45"
  1059. # item 15: BUTTON (0x04) enabled
  1060. #   bounds: x1=68 y1=267 x2=90 y2=281
  1061. #   text: "90"
  1062. # item 16: BUTTON (0x04) enabled
  1063. #   bounds: x1=65 y1=284 x2=93 y2=298
  1064. #   text: "135"
  1065. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  1066. #   bounds: x1=37 y1=233 x2=75 y2=247
  1067. #   text: "Turns"
  1068. # item 18: BUTTON (0x04) enabled
  1069. #   bounds: x1=161 y1=298 x2=181 y2=314
  1070. #   text: "8"
  1071. # item 19: CUSTOM (0x00) enabled
  1072. #   bounds: x1=0 y1=15 x2=190 y2=219
  1073. #   data: D920
  1074. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  1075. #   bounds: x1=1 y1=220 x2=189 y2=234
  1076. #   text: "AirCraft Control Commands"
  1077. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  1078. #   bounds: x1=26 y1=0 x2=167 y2=14
  1079. #   text: "Air Traffic Schedule"
  1080. # item 22: BUTTON (0x04) enabled
  1081. #   bounds: x1=65 y1=301 x2=93 y2=315
  1082. #   text: "180"
  1083. # item 23: BUTTON (0x04) enabled
  1084. #   bounds: x1=43 y1=284 x2=63 y2=298
  1085. #   text: "*"
  1086. # item 24: BUTTON (0x04) enabled
  1087. #   bounds: x1=43 y1=301 x2=63 y2=315
  1088. #   text: "‚àû"
  1089.  
  1090.  
  1091. DITL_257.txt
  1092. # 74 entries
  1093. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1094. #   bounds: x1=152 y1=208 x2=208 y2=240
  1095. #   text: "Done"
  1096. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1097. #   bounds: x1=160 y1=8 x2=288 y2=24
  1098. #   text: "ATC GAME OPTIONS"
  1099. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1100. #   bounds: x1=8 y1=40 x2=56 y2=56
  1101. #   text: "Planes"
  1102. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1103. #   bounds: x1=160 y1=24 x2=288 y2=40
  1104. #   text: "==============="
  1105. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1106. #   bounds: x1=64 y1=40 x2=120 y2=56
  1107. #   text: "Minutes"
  1108. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1109. #   bounds: x1=128 y1=40 x2=184 y2=56
  1110. #   text: "Airports"
  1111. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1112. #   bounds: x1=200 y1=40 x2=312 y2=56
  1113. #   text: "Aircraft Spacing"
  1114. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1115. #   bounds: x1=201 y1=56 x2=257 y2=72
  1116. #   text: "Altitude"
  1117. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1118. #   bounds: x1=261 y1=56 x2=325 y2=72
  1119. #   text: "Distance"
  1120. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  1121. #   bounds: x1=264 y1=152 x2=303 y2=168
  1122. #   text: ""
  1123. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  1124. #   bounds: x1=136 y1=152 x2=256 y2=168
  1125. #   text: "Points per Plane="
  1126. # item 11: BUTTON (0x04) enabled
  1127. #   bounds: x1=248 y1=208 x2=304 y2=240
  1128. #   text: "Save\nOptions"
  1129. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1130. #   bounds: x1=16 y1=56 x2=56 y2=72
  1131. #   text: "  5"
  1132. # item 13: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1133. #   bounds: x1=16 y1=72 x2=56 y2=88
  1134. #   text: "10"
  1135. # item 14: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1136. #   bounds: x1=16 y1=88 x2=56 y2=104
  1137. #   text: "15"
  1138. # item 15: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1139. #   bounds: x1=16 y1=104 x2=56 y2=120
  1140. #   text: "20"
  1141. # item 16: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1142. #   bounds: x1=16 y1=120 x2=56 y2=136
  1143. #   text: "25"
  1144. # item 17: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1145. #   bounds: x1=16 y1=136 x2=56 y2=152
  1146. #   text: "30"
  1147. # item 18: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1148. #   bounds: x1=16 y1=152 x2=56 y2=168
  1149. #   text: "35"
  1150. # item 19: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1151. #   bounds: x1=16 y1=168 x2=56 y2=184
  1152. #   text: "40"
  1153. # item 20: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1154. #   bounds: x1=16 y1=184 x2=56 y2=200
  1155. #   text: "45"
  1156. # item 21: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1157. #   bounds: x1=16 y1=200 x2=56 y2=216
  1158. #   text: "50"
  1159. # item 22: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1160. #   bounds: x1=16 y1=216 x2=56 y2=232
  1161. #   text: "55"
  1162. # item 23: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1163. #   bounds: x1=16 y1=232 x2=56 y2=248
  1164. #   text: "60"
  1165. # item 24: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1166. #   bounds: x1=72 y1=56 x2=112 y2=72
  1167. #   text: "20"
  1168. # item 25: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1169. #   bounds: x1=72 y1=72 x2=112 y2=88
  1170. #   text: "25"
  1171. # item 26: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1172. #   bounds: x1=72 y1=88 x2=112 y2=104
  1173. #   text: "30"
  1174. # item 27: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1175. #   bounds: x1=72 y1=104 x2=112 y2=120
  1176. #   text: "35"
  1177. # item 28: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1178. #   bounds: x1=72 y1=120 x2=112 y2=136
  1179. #   text: "40"
  1180. # item 29: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1181. #   bounds: x1=72 y1=136 x2=112 y2=152
  1182. #   text: "45"
  1183. # item 30: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1184. #   bounds: x1=72 y1=152 x2=112 y2=168
  1185. #   text: "50"
  1186. # item 31: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1187. #   bounds: x1=72 y1=168 x2=112 y2=184
  1188. #   text: "55"
  1189. # item 32: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1190. #   bounds: x1=72 y1=184 x2=112 y2=200
  1191. #   text: "60"
  1192. # item 33: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1193. #   bounds: x1=72 y1=200 x2=112 y2=216
  1194. #   text: "65"
  1195. # item 34: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1196. #   bounds: x1=72 y1=216 x2=112 y2=232
  1197. #   text: "70"
  1198. # item 35: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1199. #   bounds: x1=72 y1=232 x2=112 y2=248
  1200. #   text: "75"
  1201. # item 36: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1202. #   bounds: x1=136 y1=56 x2=176 y2=72
  1203. #   text: "1"
  1204. # item 37: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1205. #   bounds: x1=136 y1=72 x2=176 y2=88
  1206. #   text: "2"
  1207. # item 38: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1208. #   bounds: x1=136 y1=88 x2=176 y2=104
  1209. #   text: "3"
  1210. # item 39: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1211. #   bounds: x1=136 y1=104 x2=176 y2=120
  1212. #   text: "4"
  1213. # item 40: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1214. #   bounds: x1=136 y1=120 x2=176 y2=136
  1215. #   text: "5"
  1216. # item 41: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1217. #   bounds: x1=208 y1=72 x2=248 y2=88
  1218. #   text: "1"
  1219. # item 42: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1220. #   bounds: x1=208 y1=88 x2=248 y2=104
  1221. #   text: "2"
  1222. # item 43: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1223. #   bounds: x1=208 y1=104 x2=248 y2=120
  1224. #   text: "3"
  1225. # item 44: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1226. #   bounds: x1=272 y1=72 x2=312 y2=88
  1227. #   text: "1"
  1228. # item 45: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1229. #   bounds: x1=272 y1=88 x2=312 y2=104
  1230. #   text: "2"
  1231. # item 46: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1232. #   bounds: x1=272 y1=104 x2=312 y2=120
  1233. #   text: "3"
  1234. # item 47: TEXT (0x88) disabled
  1235. #   bounds: x1=136 y1=176 x2=256 y2=192
  1236. #   text: "Maximum Score="
  1237. # item 48: TEXT (0x88) disabled
  1238. #   bounds: x1=264 y1=176 x2=319 y2=192
  1239. #   text: ""
  1240. # item 49: CUSTOM (0x80) disabled
  1241. #   bounds: x1=0 y1=256 x2=8 y2=264
  1242. #   data: BA05
  1243. # item 50: TEXT (0x88) disabled
  1244. #   bounds: x1=344 y1=56 x2=380 y2=72
  1245. #   text: "Hills"
  1246. # item 51: TEXT (0x88) disabled
  1247. #   bounds: x1=344 y1=40 x2=416 y2=56
  1248. #   text: "Obstacles"
  1249. # item 52: TEXT (0x88) disabled
  1250. #   bounds: x1=400 y1=56 x2=456 y2=72
  1251. #   text: "Towers"
  1252. # item 53: TEXT (0x88) disabled
  1253. #   bounds: x1=328 y1=168 x2=400 y2=200
  1254. #   text: "Restricted\nZone"
  1255. # item 54: TEXT (0x88) disabled
  1256. #   bounds: x1=408 y1=184 x2=472 y2=200
  1257. #   text: "Weather"
  1258. # item 55: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1259. #   bounds: x1=408 y1=200 x2=472 y2=216
  1260. #   text: "Good"
  1261. # item 56: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1262. #   bounds: x1=408 y1=216 x2=472 y2=232
  1263. #   text: "Bad"
  1264. # item 57: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1265. #   bounds: x1=408 y1=232 x2=472 y2=248
  1266. #   text: "Deadly"
  1267. # item 58: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1268. #   bounds: x1=344 y1=72 x2=384 y2=88
  1269. #   text: "0"
  1270. # item 59: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1271. #   bounds: x1=344 y1=88 x2=384 y2=104
  1272. #   text: "2"
  1273. # item 60: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1274. #   bounds: x1=344 y1=104 x2=384 y2=120
  1275. #   text: "4"
  1276. # item 61: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1277. #   bounds: x1=344 y1=120 x2=384 y2=136
  1278. #   text: "6"
  1279. # item 62: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1280. #   bounds: x1=344 y1=136 x2=384 y2=152
  1281. #   text: "8"
  1282. # item 63: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1283. #   bounds: x1=344 y1=152 x2=384 y2=168
  1284. #   text: "10"
  1285. # item 64: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1286. #   bounds: x1=408 y1=72 x2=448 y2=88
  1287. #   text: "0"
  1288. # item 65: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1289. #   bounds: x1=408 y1=88 x2=448 y2=104
  1290. #   text: "2"
  1291. # item 66: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1292. #   bounds: x1=408 y1=104 x2=448 y2=120
  1293. #   text: "4"
  1294. # item 67: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1295. #   bounds: x1=408 y1=120 x2=448 y2=136
  1296. #   text: "6"
  1297. # item 68: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1298. #   bounds: x1=408 y1=136 x2=448 y2=152
  1299. #   text: "8"
  1300. # item 69: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1301. #   bounds: x1=408 y1=152 x2=448 y2=168
  1302. #   text: "10"
  1303. # item 70: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1304. #   bounds: x1=328 y1=200 x2=400 y2=216
  1305. #   text: "None"
  1306. # item 71: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1307. #   bounds: x1=328 y1=216 x2=400 y2=232
  1308. #   text: "Small"
  1309. # item 72: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1310. #   bounds: x1=328 y1=232 x2=400 y2=248
  1311. #   text: "Medium"
  1312. # item 73: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1313. #   bounds: x1=328 y1=248 x2=400 y2=264
  1314. #   text: "Large"
  1315.  
  1316.  
  1317. DITL_258.txt
  1318. # 46 entries
  1319. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1320. #   bounds: x1=32 y1=8 x2=80 y2=40
  1321. #   text: "Done"
  1322. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1323. #   bounds: x1=96 y1=8 x2=344 y2=40
  1324. #   text: "High Scores For Air Traffic Controller\n=============================="
  1325. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1326. #   bounds: x1=32 y1=48 x2=424 y2=80
  1327. #   text: "Score                         Name                             Date        Time\n------    -----------------------------    --------    -----"
  1328. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1329. #   bounds: x1=0 y1=80 x2=20 y2=240
  1330. #   text: "  1\n  2\n  3\n  4\n  5\n  6\n  7\n  8\n  9\n10"
  1331. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  1332. #   bounds: x1=360 y1=8 x2=424 y2=40
  1333. #   text: "Clear\nScores"
  1334. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1335. #   bounds: x1=32 y1=80 x2=80 y2=96
  1336. #   text: " "
  1337. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1338. #   bounds: x1=32 y1=96 x2=80 y2=112
  1339. #   text: " "
  1340. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1341. #   bounds: x1=32 y1=112 x2=80 y2=128
  1342. #   text: " "
  1343. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1344. #   bounds: x1=32 y1=128 x2=80 y2=144
  1345. #   text: " "
  1346. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  1347. #   bounds: x1=32 y1=144 x2=80 y2=160
  1348. #   text: " "
  1349. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  1350. #   bounds: x1=32 y1=160 x2=80 y2=176
  1351. #   text: " "
  1352. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  1353. #   bounds: x1=32 y1=176 x2=80 y2=192
  1354. #   text: " "
  1355. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  1356. #   bounds: x1=32 y1=192 x2=80 y2=208
  1357. #   text: " "
  1358. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  1359. #   bounds: x1=32 y1=208 x2=80 y2=224
  1360. #   text: " "
  1361. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  1362. #   bounds: x1=32 y1=224 x2=80 y2=240
  1363. #   text: " "
  1364. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  1365. #   bounds: x1=88 y1=80 x2=296 y2=96
  1366. #   text: ""
  1367. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  1368. #   bounds: x1=88 y1=96 x2=296 y2=112
  1369. #   text: " "
  1370. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  1371. #   bounds: x1=88 y1=112 x2=296 y2=128
  1372. #   text: " "
  1373. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  1374. #   bounds: x1=88 y1=128 x2=296 y2=144
  1375. #   text: " "
  1376. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  1377. #   bounds: x1=88 y1=144 x2=296 y2=160
  1378. #   text: " "
  1379. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  1380. #   bounds: x1=88 y1=160 x2=296 y2=176
  1381. #   text: " "
  1382. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  1383. #   bounds: x1=88 y1=176 x2=296 y2=192
  1384. #   text: " "
  1385. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  1386. #   bounds: x1=88 y1=192 x2=296 y2=208
  1387. #   text: " "
  1388. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  1389. #   bounds: x1=88 y1=208 x2=296 y2=224
  1390. #   text: " "
  1391. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  1392. #   bounds: x1=88 y1=224 x2=296 y2=240
  1393. #   text: " "
  1394. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  1395. #   bounds: x1=304 y1=80 x2=368 y2=96
  1396. #   text: " "
  1397. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  1398. #   bounds: x1=304 y1=96 x2=368 y2=112
  1399. #   text: " "
  1400. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  1401. #   bounds: x1=304 y1=112 x2=368 y2=128
  1402. #   text: " "
  1403. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  1404. #   bounds: x1=304 y1=128 x2=368 y2=144
  1405. #   text: " "
  1406. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  1407. #   bounds: x1=304 y1=144 x2=368 y2=160
  1408. #   text: " "
  1409. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  1410. #   bounds: x1=304 y1=160 x2=368 y2=176
  1411. #   text: " "
  1412. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  1413. #   bounds: x1=304 y1=176 x2=368 y2=192
  1414. #   text: " "
  1415. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  1416. #   bounds: x1=304 y1=192 x2=368 y2=208
  1417. #   text: " "
  1418. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  1419. #   bounds: x1=304 y1=208 x2=368 y2=224
  1420. #   text: " "
  1421. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  1422. #   bounds: x1=304 y1=224 x2=368 y2=240
  1423. #   text: " "
  1424. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  1425. #   bounds: x1=376 y1=80 x2=424 y2=96
  1426. #   text: " "
  1427. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  1428. #   bounds: x1=376 y1=96 x2=424 y2=112
  1429. #   text: " "
  1430. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  1431. #   bounds: x1=376 y1=112 x2=424 y2=128
  1432. #   text: " "
  1433. # item 38: TEXT (0x88) disabled
  1434. #   bounds: x1=376 y1=128 x2=424 y2=144
  1435. #   text: " "
  1436. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  1437. #   bounds: x1=376 y1=144 x2=424 y2=160
  1438. #   text: " "
  1439. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  1440. #   bounds: x1=376 y1=160 x2=424 y2=176
  1441. #   text: " "
  1442. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  1443. #   bounds: x1=376 y1=176 x2=424 y2=192
  1444. #   text: " "
  1445. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  1446. #   bounds: x1=376 y1=192 x2=424 y2=208
  1447. #   text: " "
  1448. # item 43: TEXT (0x88) disabled
  1449. #   bounds: x1=376 y1=208 x2=424 y2=224
  1450. #   text: " "
  1451. # item 44: TEXT (0x88) disabled
  1452. #   bounds: x1=376 y1=224 x2=424 y2=240
  1453. #   text: " "
  1454. # item 45: CUSTOM (0x80) disabled
  1455. #   bounds: x1=2 y1=241 x2=12 y2=252
  1456. #   data: 00A0
  1457.  
  1458.  
  1459. DITL_259.txt
  1460. # 6 entries
  1461. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1462. #   bounds: x1=104 y1=96 x2=280 y2=128
  1463. #   text: "Hall Of Fame"
  1464. # item 1: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  1465. #   bounds: x1=83 y1=66 x2=293 y2=83
  1466. #   text: ""
  1467. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1468. #   bounds: x1=25 y1=106 x2=89 y2=122
  1469. #   text: "Too Shy"
  1470. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  1471. #   bounds: x1=8 y1=16 x2=72 y2=80
  1472. #   ICON resource ID: 129
  1473. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1474. #   bounds: x1=80 y1=8 x2=296 y2=56
  1475. #   text: "         CONGRATULATIONS !!!\nThis is one of the top 10 scores!\nEnter your name below:"
  1476. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  1477. #   bounds: x1=0 y1=125 x2=10 y2=134
  1478. #   data: "LR"
  1479.  
  1480.  
  1481.